豪华战斗是您的服务器的最终PVP方案

主要目的是,每个人都有比现在更愉快的经历

豪华战斗结合了最好的PVP功能,你曾经梦想在一个插件

一切都可以通过一个易于使用和直观的GUI来配置和更改

管理与战斗相关的服务器从来没有像使用这个插件那么容易!

几乎每次更新都有新功能。
所以它总是值得一试这个名单出来<3

点击此处查看全部命令和权限

战斗标记(PVP)

  • 标记两个或多个正在战斗的玩家
  • 在 ACTION 或 BOSS 栏中显示战斗进度
  • 在标签开始/结束时执行命令
  • 玩家在战斗中可以/不能执行的白名单/黑名单命令
  • 白名单/黑名单世界守卫区域,战斗标记器将在其中工作
  • 让您的玩家在被标记为战斗时发光
  • 被箭、三叉戟、药水或双拳标记
  • 在你战斗时防止偷杀并禁止其他玩家打你
  • 防止在战斗时破坏/放置方块
  • 防止在战斗中与某些方块互动
  • 在某些世界中禁用战斗标记器
  • 如果您被标记,您仍然可以在 pvp 拒绝区域与其他标记的玩家进行 pvp。

战斗标记(PVE)

  • 标记与怪物或自定义 Boss 战斗的玩家
  • 在 ACTION 或 BOSS 栏中显示战斗进度
  • 战斗持续时间可以改变
  • 白名单怪物或不会战斗的怪物名称标记你
  • 在完整世界中禁用 pve 标记器
  • (与 PvP Combat Tagger 的功能相同)

战斗记录预防

  • 在战斗日志上执行命令(例如 /ban )
  • 在重新加入时执行命令(例如 /jail )
  • 掉落物品,清除库存,产生可掠夺的墓碑,产生战斗日志 npc / 尸体
  • NPC 穿着盔甲,他们可以掉落经验
  • 支持公民 NPC
  • 广播战斗日志
  • 广播项目位置

➲ 战斗边界*

  • 防止人们离开 pvp 区域
  • 向玩家显示一个真实的边界(由块组成)
  • 使用您想要的块。您可以使用从石头到彩色玻璃的每一个方块!
  • 方块只对目标可见,对其他玩家不可见
  • 可选有一个隐形边框,当你试图离开 pvp 区域时,它会给你一个击退效果
  • 试图通过不可见边界时的粒子效果
  • 可配置的击退强度
  • 与世界守卫、城镇和终极索赔区域开箱即用!无需额外设置。

老PVP

  • 移除武器冷却时间并带回旧版本 1.8 pvp!
  • 仅在战斗中移除冷却时间。
  • 选择仍然启用冷却的世界。
  • 如果玩家离开服务器,将再次应用默认的默认冷却时间!
  • 带回旧的斧头伤害值!
  • 完全禁用副手
  • 禁用盾牌的使用/盾牌的制作
  • 带回旧的钓鱼竿击退!
  • 禁用用钓鱼竿拉动玩家
  • 带回旧的雪球、鸡蛋和末影珍珠击退!
  • 带回旧的护甲伤害减免
  • 减少下界合金斧伤害的选项
  • 配置每次命中的耐久度降低的选项
  • 配置刻录延迟的选项
  • 禁止播放某些声音

➲ 切换PVP

  • 每个玩家都可以使用 /togglepvp 切换他们的 pvp
  • 当前 pvp 切换状态可以显示在选项卡列表中
  • WorldGuard 标志 (pvp-force) 强制切换 pvp
  • /togglepvp 命令的冷却时间
  • 击杀时 /togglepvp 命令的冷却时间,让受害者有机会报仇
  • /togglepvp 确认命令以防止玩家意外激活他们的 pvp
  • 加入时强制切换 pvp
  • 当你的 pvp 被禁用时,防止玩家在你附近放置火/熔岩。
  • 在某些世界强制启用/禁用 pvp
  • 在服务器上禁用/启用 pvp
  • 您当前的 pvp 状态会在注销时保存

➲ PVP 设置

  • 拒绝战斗中的创造性游戏模式
  • 在战斗中拒绝飞行
  • 战斗中否认神/消失/伪装*
  • 完全禁用鞘翅或在战斗中禁用鞘翅
  • 在战斗中禁用隐形药水
  • 在战斗中禁用盔甲更换
  • 创建自定义击退(基于数据包)
  • 移除下界合金击退抗性
  • 设置自定义命中延迟
  • Anti Item Theft:决定哪些玩家可以捡起被杀死玩家的物品(KILLER、VICTIM 或 UNTAGGED 玩家)
  • 雷击击杀

➲ 物品使用限制

  • 完全禁用末影珍珠/紫颂果/不死图腾
  • 仅在战斗中禁用末影珍珠/紫颂果/不死图腾
  • 末影珍珠/紫颂果/不死图腾的冷却时间
  • 在操作栏中显示左侧冷却时间
  • 防止玩家使用末影珍珠将自己误入方块
  • 支持我的世界新的冷却系统
  • 在战斗中禁用修复结界
  • 禁用与某些物品材料的交互(在战斗中)
  • 激活每个世界的上述功能

➲ 赏金系统

  • 对其他玩家设置赏金
  • 从赏金中取消税收
  • 让目标以活跃的赏金发光
  • 用赏金将目标设置为战斗模式
  • 让赏金在一定分钟后自动过期
  • 设置一个带有活跃赏金的特殊前缀
  • 最小。/ 最大限度。赏金价值
  • 将多个赏金附加到一名玩家的选项
  • 简单易用的菜单来创建赏金
  • 设置匿名赏金,所以没有人知道你已经创建了它
  • 绕过对赏金免疫的许可。
  • 赏金指南针:让您的玩家追踪赏金!
  • 赏金列表菜单:在 GUI 中显示所有活动的赏金
  • Bounty Expire Fee:让发起人通过支付一定的费用来使赏金到期!

尸体

  • 死亡时生成尸体
  • 尸体上方会显示一条有趣的(可配置的)消息
  • 尸体与玩家的头部/武器/盔甲一起定制
  • 尸体可以被掠夺
  • 当可掠夺物品为空/一定时间后自动消失
  • 只允许使用 Shift + 右键单击​​打开它们

统计数据*

  • 将 StatTraks 附加到项目。
  • StatTraks 计算你用武器杀死的人。
  • 可以附加 StatTrak 的材料的白名单
  • 可配置的保险柜价格
  • StatTrak 绑定到所有者/所有者可以更改
  • 允许/禁止对不同所有者的杀戮计数。
  • 检查武器命令。

损坏指示器

  • 表示你造成了多少伤害
  • 掉落一个假物品,显示造成的伤害
  • 检测重击
  • 适用于玩家和生物/动物
  • 消息和项目可以定制
  • 实体类型黑名单

排名系统

  • 计算击杀数/死亡数/战斗记录/连杀数
  • 计算 K/D 比
  • 在列表中对您的玩家进行排名
  • 创建排名全息图(从大型服务器已知)
  • 对您的数据进行分组(例如,将您的小游戏/派系服务器中的统计数据保存在同一数据库中!)
  • 给杀戮/死亡/战斗记录点数(可以是负数)
  • 在商店消费您的积分(商店插件)
  • 自动保存统计
  • 重置您的统计数据
  • 禁用某些世界的排名系统

➲ PVP 间隔

  • 创建每个世界启用 pvp 的 pvp 间隔(时间段)
  • 使用现实世界时间或游戏世界时间
  • 支持所有时区
  • 一段时间开始/结束时的标题 + 聊天消息
  • 当您站在非 pvp 世界守卫区域时的通知。
  • 下一个 pvp 时段开始时的通知

黄金/神苹果选项

  • 神/金苹果冷却时间
  • 自定义所有神/金苹果效果
  • 自定义金/神苹果食谱,在游戏中!
  • 让玩家立即吃苹果的选项

➲ 恩典/新手保护

  • 保护新手不被产卵困住/杀死
  • 保护免受各种损坏
  • 防止玩家在受保护玩家附近放置熔岩/火
  • 可配置时间

杀戮

  • 防止 K/D 农业
  • 配置玩家可以被杀死的次数
  • 在受害者被杀死与您从同一攻击者配置的一样多后,攻击者无法再攻击受害者(在配置的时间内)
  • 在杀死滥用时运行 /kick 之类的命令!

重生/重生点系统

  • 在您的世界中创建多个重生点
  • 出生点保存您的朝向
  • 死亡后,你会被传送到最近的出生点
  • 使用可配置的时间实现重生保护
  • 重生保护期间没有物品拾取
  • 死亡时自动重生(无死亡画面)
  • 无虚空(玩家落入虚空时自动传送)
  • 传送回你最近的死亡地点
  • 禁用传送回正在进行的战斗的选项
  • 将自定义名称应用于每个生成点。
  • 权限系统,所以你只会被传送到你有权限的生成点!

药水

  • 药水黑名单:完全或仅在战斗中禁用某些药水
  • 等级支持(例如,您可以禁止即时伤害等级 2)
  • 在战斗中禁用隐形药水
  • Potion Stack 命令来堆叠药水
  • 选择立即饮用药水*

附魔

  • 附魔黑名单:完全或仅在战斗中禁用某些附魔
  • 等级支持(例如,您可以禁止财富等级 3)
  • 自动禁止更高级别的附魔(例如,如果您将锐度 5 列入黑名单,则不能使用任何高于锐度 4 的锐度附魔)

不死图腾

  • 您可以在库存中随处放置不朽图腾以使用它。
  • 完全或仅在战斗中禁用图腾。
  • 图腾使用冷却时间。
  • 使用自定义药水效果个性化不朽图腾!

连杀/奖励系统

  • 给予连杀奖励
  • 给予单杀奖励
  • 给予杀怪/动物奖励
  • 执行命令/运行标题/发送操作栏消息
  • 基于权限

➲ HEAD TROPHY

  • 让玩家一头雾水
  • 可配置百分比
  • 人头下降时的罚款(银行帐户的固定金额或百分比!)
  • 当头下降时运行命令
  • 绕过权限
  • 奖杯可以用 /sellhead 出售。玩家然后得到受害者丢失的钱!
  • 头部可以直接传送给杀手

金钱奖励*

  • 给凶手钱
  • 在 pvp 死亡时移除金钱
  • 删除战斗日志上的钱
  • 从战斗日志/死亡玩家的银行账户中删除一个百分比
  • 当你的头下降时取出钱
  • 金钱限制,以防止玩家获得部门
  • 死亡时的钱可以直接转移给杀手,所以不会产生新的钱

➲ GHOST球员

  • 如果您注销,则生成一个 NPC
  • NPC 在被杀死时会掉落已注销玩家的物品栏
  • 如果你的NPC被杀了,你下次登录就会死
  • NPC类型可定制
  • 支持公民和哨兵(对于反击你的 NPC)
  • 仅在 pvp 允许区域中生成幽灵玩家的选项
  • 幽灵玩家可以产生的白名单区域

杀戮回顾

  • 在一个很酷的 gui 中战斗信息
  • 造成/承受的伤害
  • 助理
  • 健康离开
  • 用过的药水
  • 战斗地点
  • 杀手/受害者的库存快照

健康指标

  • 在他们的名字下方或通过老板栏显示你的对手的健康
  • 使用自定义健康图标
  • 改变bossbar的颜色
  • 更改bossbar的健康信息

自定义死亡信息

  • 创建你自己的死亡信息
  • 通过仅将死亡消息发送给被杀死的玩家来防止在聊天中使用死亡消息

➲ MYSQL/SQLITE

  • 将您的数据保存在 mysql 数据库中(完善您的多服务器)
  • 将数据保存在 sqlite 数据库中(节省磁盘空间)
  • 到 mysql 服务器的 SSL 连接

海量游戏编辑器

  • 在一个很酷的 gui 中编辑所有设置
  • 一键编辑布尔设置
  • 由于错误的字符串格式,您不能弄乱配置
  • 由于硬编码范围,整数设置不再太大或太小!

语言菜单

  • 通过漂亮的 gui 即时更改语言
  • 德语、英语、波兰语、法语等等!
  • 无需重新加载或重新启动!

其他功能

  • 为插件的命令创建命令别名
  • 没有硬编码的消息
  • 自动 lang.yml 更新程序。
  • 配置自定义占位符消息
  • 将粒子/声音效果应用到工具
  • 十六进制颜色代码支持
  • 占位符 API 支持所有消息
  • 爆头指示器
  • 禁用世界
  • 更新通知
  • 支持许多其他插件(列表如下)
  • 惊人的支持!( 下方链接 )

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