我的世界-Companions-全新宠物插件 | 可自制模型[1.7-1.17]

Companions是一款高度自定义的付费宠物插件
所有的宠物皆由盔甲架制作而成,可自定义性极高
插件全GUI界面的操作,使用简单,完善的权限、指令系统、宠物药水技能
★》功能《★
  • 自由且简单易用的配置文本
  • Mysql跨服同步
  • 内置经济系统
  • 可创建无限数量的宠物
  • 可自由调整宠物的手持物品与角度(盔甲架)
  • 内置50+宠物技能效果,也可以创建自己的技能(宠物技能可触发指令)
  • 预置15+宠物
  • 神秘箱功能
  • 交易功能,玩家之间可以自由交换宠物(可权限控制)
  • 内置2种宠物动画效果
  • 自定义宠物custommodeldate模型(1.14+)[New
  • 还有更多即将到来的新功能.....

★》指令与权限《★

  • /companions - 打开主界面
  • /companions shop - 打开宠物商店
  • /companions owned - 打开宠物仓库
  • /companions upgrade - 打开宠物设置界面
  • /companions toggle - 切换宠物的显示状态
  • /givecompanion <玩家> <宠物> (true) - 给某玩家宠物
  • /removecompanion <玩家> <宠物> - 删除某玩家的某个宠物
  • /givecompanionitem <玩家> <物品> <数量> - 给玩家指定的插件物品
  • /companions reload - 重载插件全部内容
  • /clearcompaniondata [某玩家 / ALL]- 删除某玩家/所有玩家的宠物数据
  • /forceactive <玩家> <宠物> - 强制召唤出玩家已拥有的宠物
  • /companions details <玩家> - 查询某玩家的宠物数据
  • /forceupgrade <玩家> <升级的类型> - 升级玩家正在召唤的宠物

 


 

  • companions.player.menu - 允许玩家打开主菜单
  • companions.upgrade.rename - 允许玩家更改宠物名称
  • companions.player.shop - 允许玩家打开宠物商店
  • companions.player.upgrade - 允许玩家打开宠物设置
  • companions.player.owned - 允许玩家打开宠物仓库
  • companions.player.toggle - 允许玩家切换宠物的显示模式
  • companions.admin.give- 允许使用给予玩家宠物的指令
  • companions.admin.remove - 允许使用删除玩家宠物的指令
  • companions.admin.item - 允许使用给予物品指令
  • companions.admin.reload - 允许使用重载指令
  • companions.buy.宠物名 - 允许玩家购买指定的宠物
  • companions.admin.cleardata - 允许玩家删除所有玩家的宠物数据
  • companions.upgrade.ability - 允许玩家升级宠物
  • companions.upgrade.hidename - 允许玩家使用隐藏名称
  • companions.upgrade.changeweapon - 允许玩家更改宠物手持
  • companions.admin.forceactive - 允许使用/forceactive 命令
  • companions.player.details - 允许查询玩家宠物数据
  • companions.admin.forceupgrade - 允许使用/forceupgrade命令
  • 注:我不推荐你给予玩家切换手持物品的权限,必须使用物品英文ID对一些玩家非常不方便

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“By:部分资源食用方法 安装软件后,将坡姐补丁扔进安装根目录运行 Over”
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