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为什么选择AAC

AAC响应速度快

AAC5的性能想当的令人惊叹!在一个140-150玩家同时在线的服务器上,AAC所使用的ticks不到4%,延迟不到2毫秒,相当于每一位玩家不到0.03%的ticks!
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AAC在设计上是异步处理的,AAC的大部分工作都数据包级别的,而非在主服务器线程上运行。AAC经过了精心打磨过的内部优化,因此变得难以置信的轻便,真正的达到了轻量级插件的等级!在分析服务器上发生的每一个移动,交互和攻击的同时,仍可以保持良好的性能!
AAC易于使用
AAC去掉了检测名称,缩写和难以理解的数字。相反,我们拥有AAC玩家分析。 输出的各种警告信息替换为AAC对给定玩家干了什么的清晰解释,无需专业知识就可以懂(经典有脑子就行)。但我们不失细节,详细信息依然可以在/aac debug中看到,或将鼠标悬停在玩家分析中的条目上来查看详细信息。
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AAC可以说是开箱即用,具有宽松的默认配置,旨在最大程度地来提高稳定性。警报简短且无干扰。你甚至还可以要求显示更少的警报,或者完全关闭警报,并允许AAC自动处理作弊玩家。
A A C 化!
AAC的许多检查都可以自动防止作弊者影响您的服务器-这称为mitigation。例如:
  • 如果你的玩家尝试作弊飞行,则会把该玩家拽回地面
  • 延迟检查可以自动放置回被破坏太快的方块
  • hitbox侦测可以阻止超出范围的攻击
  • 等等.....

这个过程在后台静默运行,默认情况下内置滞后补偿和大量缓冲,以最大程度地减少对正常玩家的影响。

当确定某个玩家在作弊时,AAC也可以执行命令。这些被称为actions,并且是完全可配置的。你可以将任何一组功能放到一个阈值组中,并配置任意在玩家的风险等级到一定值时执行的命令。默认情况下,AAC的阈值组:

  • 在控制台中输出玩家的分析,以备之后参考
  • 重置玩家分析,以便当玩家重新加入时执行不必要的阈值操作
  • 用默认的踢出信息把玩家踢出服务器
禁用某些操作和缓解措施很容易,并且可以在配置文件中使其变得更加严格或更宽松。
AAC智能化!
AAC在分析每个玩家时会考虑许多因素。
而且AAC知道新玩家比老玩家更容易去作弊,并且频繁更改的远程IP地址可能发现账号被盗。
AAC会自动排除通过GeyserMC连接的Bedrock玩家,并了解通过ViaVersion或ProtocolSupport连接的Minecraft客户端版本之间的差异。
玩家分析是通过汇总AAC所有功能的数据而生成的,并提供了有关其作弊可能性的详细总结。
更多详情参见:[管理|安全|付费][PCD][AAC]AdvancedAntiCheat5 —— 知名的付费反作弊插件[1.8-1.16]
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

指令与权限

aac.bypass:
允许玩家完全绕过AAC的所有检测。玩家
加入时会检查此权限-添加或删除该权限对已经在线的玩家无效。

aac.status:      
允许使用指令/aac status。
可以单独执行该指令来显示所有在线玩家的列表,并按分析风险等级进行颜色排序。
可以在指令后面加上玩家名称一并执行,以针对某个玩家分析ta在服务器内的行为。

aac.exempt:   
允许使用指令/aac exempt。该权限可用于暂时允许玩家绕过AAC的检测。
可以随时使用和切换此命令所给予特定玩家的豁免,而且多个服务器的AAC只要连接到相同的数据库,它们就可以从登录到多个后端服务器之间持续生效。

aac.spectate:  

允许使用指令/aac spectate [玩家](或者/aac spec)。
这会将服务器管理员传送到目标玩家,可以选择设置他们的游戏模式或执行其他任意指令(例如隐身)[指令可以在config文件中设定]。
在没有玩家参数的情况下使用这个指令会将服务器管理员传送回他们在传送之前的位置。

aac.sudo:     
允许使用指令
/aac sudo,这将可以强制给定玩家执行指定命令。
OP通常不需要此指令,该指令可简化配置文件中的各种操作(例如让OP在观察玩家之前运行/vanish指令)

aac.reset:     
允许使用指令/aac reset,这个指令将清除AAC的玩家的各类数据,包括但不限于风险等级。
这将可以有效地重置AAC对于某个玩家的数据分析,或
用于测试目的。

aac.check:   
允许使用指令/aac check,这将强制AAC立即分析指定玩家。
通常,AAC会定期分析服务器上的玩家。
但如果你有大量在线玩家,并且立刻需要有关特定玩家的更多信息,这就是个非常有用的指令。

aac.alerts:   
允许玩家查看来自AAC的警报,并允许使用指令/aacalerts。
此命令可用于将警报级别设置为正常,降低或关闭。
在不带参数的情况下运行该指令将显示你的当前警报级别。
在降低警报模式下,将仅显示红色的玩家。(这里的红色玩家指的是风险等级最高的玩家,风险等级可以在config中调整)

aac.debug:   
允许使用指令/aac debug。
当不带参数运行时,该指令将显示有关与服务器上每个玩家有关的AAC检测的详细信息。
通过指定玩家的ID可以将显示减少到特定的玩家。另外
可以通过再次运行同一指令来切换调试模式。
AAC出现问题时,在提交问题ticket的时候,附上开启debug后的AAC视频,或者至少是控制台中调试的日志将会对AAC今后的发展至关重要。

aac.reload:
允许使用指令/aac reload,该指令可以重新加载AAC的侦测系统和配置文件,
还可以用于重置数据库连接,清除内部缓存,并为服务器上的每个玩家和实体重置其内部数据。

 

“By:部分资源食用方法 安装软件后,将坡姐补丁扔进安装根目录运行 Over”
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