我的世界 - 服务器 - Residence - 领地插件- 安全地保护玩家的领地 - 永久更新

———————————功能———————————

  • 玩家可以自由设置保护的范围、权限、信息等大量内容。
  • 多种自定义领地购买方式,三维,XoY,多种方法任你选。
  • 在删除领地的时候可以退款!
  • 可以设置多个领地权限组来区分不同玩家的不同权限。
  • 自动圈地,不上线X天自动删除领地,删除领地退钱,再也不需要多余的附属插件!
  • 拥有Gui引导菜单,省略大量麻烦的指令!这些甚至还能自定义(/res set或/res pset)!
  • 圈地可视化,再也不怕自己圈了多大的地也不知道了!
  • 可以暂时购买或Lease他人领地!(默认不开启)
  • Lease领地时间结束后可以让领地恢复原样!
  • 可以设置领地专属的聊天前缀。
  • 拥有及其详细的领地信息,让你一下子了解领地的全部!
  • 拥有多种常用语言文本,了解指令如张飞吃豆芽!【英语,法语,捷克语,简体中文,繁体中文】
  • 多种PVP检测方式!先判断领地pvp,还是先判断其他插件的pvp,任你选择!
  • 拥有领地专用的商店功能,甚至可以给这家店“五星好评”。
  • 全新的Action Bar/大字标题显示方法,让你的领地更加特别。
  • 远程传送可以有延时,防止在进行PVP时传送!
  • 可以随时踢出在你领地内的玩家,并用简单的指令拒之于外!
  • 超过90种自定义领地标志(Flag),安全又可靠!
  • 你甚至可以编辑 进入/离开 的各种信息!
  • (2020-3-20)袭击者功能,闪电战攻击他人领地(默认关闭)
  • 配置文件高度自由,超多功能任你选择!
  • 自带随机传送插件,再也不用担心其他的随机传送让你进领地了!
  • 只需要【/res 】即可了解所有指令用法!自带超级详细的中文教程!
  • 官方地址:SpigotMc 如果有能力请购买正版。
  • 更多介绍请访问:[安全|整地]Residence——领地,安全地保护玩家的领地[永更][1.7.10-1.16]

指令

总指令:
/res ? —— 查看帮助
/resadmin —— 管理员专用指令,当指令用/resadmin代替/res时,指令不考虑权限问题。
领地创建与删除:
/res create [领地名] —— 创建一个领地
/res remove <领地名> —— 删除一个领地
/res subzone [子领地名] —— 在所处的领地中创建一个子领地
/res auto [领地名] [范围] —— 自动在你站着的位置为中心,创建你能创建最大的领地
/res select [x] [y] [z] —— 选取以你为中心需要被保护的区域,(Z=高度,X/Y=横轴)
/res select size —— 显示所选区域大小
/res select cost —— 显示已选择区域价格
/res select auto [玩家]  —— 打开自动选择区域
/res select expand [数值] —— 选区向面对的方向选择扩展数值大小
/res contract <领地> [缩小单位] —— 从你面对的方向缩小领地
/res select shift [数值] —— 选区向面对的方向平移
/res select vert —— 高度从天空扩展到基岩
/res select sky —— 高度扩展到天框
/res select bedrock —— 高度扩展都基岩
/res select chunk —— 选择目前所在区块
/res select worldedit —— 使用Worldedit的选区作为领地选区
/res area add [领地] [区域ID] —— 为领地添加物理区域
/res area remove [领地] [区域ID] —— 移除领地的物理区域
/res area remove [领地] [区域ID] —— 替换领地的物理区域
【注】 可以与其他领地区域重叠。
/res setmain <领地> —— 设置主领地
/resadmin server [领地] —— 创建一个属于服务器所有的领地


领地权限与名称:
/res padd <领地名> [玩家] —— 向玩家添加基本权限
/res pdel <领地名> [玩家] —— 删除玩家的基本权限
/res pset <领地名> [玩家] [权限] [true/false/remove] —— 给不同的玩家上设置权限
/res set <领地名> [权限] [true/false/remove] —— 在不同的领地内设置权限
       【注】(以上两指令,不输入标志及其后面的内容打开GUI面板)
/res pset <领地> [玩家] removeall —— 删除一个玩家所有权限
/res rename [旧名称] [新名称] -重命名领地。
【注】如果需要重命名子领地,必须使用全名称(主领地.子领地),而新名称不用全名称。
/res mirror [原领地名] [目标领地名] -从原领地复制权限到目标领地,但前提是你是两个领地的所有者。
/res gset <领地名> [组名] [标志] [true/false/remove]  —— 在不同的权限组里设置标志
/res reset <领地> —— 将领地的所有权限重置.
/res lset <领地> [blacklist/ignorelist] [材料] —— 将某物品加入黑名单以阻止这种物品被放置在领地中
/res lset <领地> Info —— 忽略名单选项


领地信息:
/res message <领地名> [enter/leave] [信息] —— 自定义玩家进入或离开领地的消息,
【注】(enter=进入,leave=离开)(信息可以是彩色&的)
/res info —— 显示目前所处的领地信息,如果在领地外使用该指令,将会显示自己的领地信息
/res list [玩家] —— 列出玩家拥有的领地信息
/res listall <页码> —— 列出玩家所有领地
/res area list [领地] <页码> —— 列出领地的物理区域
/res area listall [领地] <页码> —— 列出所有区域的坐标和详细信息
/res lists —— 预定义的权限列表可以应用到领地上
/res lists add <列表名> —— 添加一个列表
/res lists remove <列表名> —— 删除一个列表
/res lists apply <列表名> <领地> —— 将列表应用于领地
/res lists set <列表名> <权限> <值> —— 设置列表全局权限
/res lists pset <列表名> <玩家> <权限> <值> —— 设置列表玩家权限
/res lists view <列表名> —— 设置列表组权限
/res lists view <列表名> —— 查看列表
/res listhidden <玩家> <页码> —— 列出指定玩家拥有的隐藏领地


传送相关:
/res tp [领地名] —— 传送到指定领地
/res tpset —— 设置领地中的传送位置(当玩家输入/res tp [领地名]时,将会传送至您在领地内设置的传送位置)
/res unstuck —— 将您移动到你所在的领地外

/res rt —— 将你传送到世界上的随机位置
袭击者相关:
/res attack [领地名] —— 对领地进行袭击
/res defend [领地名] —— 对领地进行防卫


领地使用:
/res show <领地> —— 显示领地的边界
/res bank [deposit/withdraw] <领地> [数额] —— 管理领地银行
【注】(deposit=存款,withdraw=取款)
/res resbank [deposit/withdraw] [数量] —— 从领地银行借贷
/res give [领地名] [玩家] —— 将所选领地给予给另外一名玩家!(该玩家须在线,且你是领地所有者。)
/res compass <领地名字> —— 设置指南者指向领地
/res shop —— 管理领地商店
/res shop list —— 显示所有作为商店的领地
/res shop vote <领地> [分数] —— 为领地商店评分
/res shop like <领地> —— 为领地商店点赞
/res shop votes <领地> <页码> —— 显示当前或指定领地商店的评分列表
/res shop likes <领地> <页码> —— 显示当前或指定领地商店的赞列表
/res shop setdesc [描述文字] —— 设置领地商店描述, 支持颜色代码, 用 /n 表示换行
/res shop createboard [位置] —— 在选区位置建立商店宣传板. [位置] 表示宣传板的起始位置
/res shop deleteboard —— 右击宣传板的告示牌以删除宣传板


领地聊天频道:
/res rc <领地> —— 加入当前领地或者指定领地的聊天频道
/res rc leave —— 如果你在一个领地频道内, 你将会离开此频道
/res rc setcolor [颜色代码] —— 设置领地频道文字颜色
/res rc setprefix [新前缀] —— 设置领地频道前缀
/res rc kick [玩家] —— 从频道中踢出玩家

插件相关:
/res version —— 显示领地插件的版本
/res tool —— 显示领地圈地和查看信息的工具类型

权限

加粗为重要权限,有(OP)代表OP权限并且默认OP拥有,有(default)代表玩家权限,默认拥有
默认不需要给权限,如出现权限错误请看Q&A
本权限引自Wiki翻译,进行了实用性精简
residence.group.[groupname] - 自定义玩家所在的Residence权限组。
residence.flag.[flag] - 允许玩家使用某个标志(flag)
residence.max.res.[number] - 设置玩家可拥有的最大领地数量。
residence.create.subzone - (Default) 允许创建子领地。
residence.expand - (Default) 允许扩张领地。
residence.create - (Default) 允许玩家创建领地。
residence.randomtp - (Default) 允许在领地内使用 /res rt 指令进行随机传送。
residence.versioncheck - (OP) 允许接收插件更新检查。
residence.command.[commandName] - 允许玩家使用某个指令
residence.tpdelaybypass - 无视领地传送延迟。
residence.randomtp.delaybypass - 无视随机传送延迟。
residence.randomtp.cooldownbypass - 无视随机传送冷却。
residence.admin.tp - (OP) 无视TP权限。
residence.admin.move - (OP) 无视移动权限。
residence.nofly.bypass - (OP) 无视禁止飞行。
residence.max.subzones.[number] - 设置可拥有的最大子领地数量。
residence.delete - (Default) 允许删除你自己的领地。
residence.delete.subzone - (Default) 允许删除你自己的子领地。
residence.rename - (Default) 允许为领地改名。
residence.expand.subzone - (Default) 允许扩张子领地。
residence.contract - (Default) 允许合并自己的领地。
residence.resize - (Default) 允许重新设置领地的大小。
residence.buy - 允许玩家goumai领地。
residence.sell - 允许玩家chushou领地。
residence.market.evict - 允许通过武力将玩家驱逐出领地。
residence.command.message.enter - 允许修改进入领地时发送的信息。
residence.command.message.leave - 允许修改离开领地时发送的信息。
residence.nofly.bypass - (OP) 无视领地禁止飞行设置。
residence.flag.command.bypass - (OP) 无视领地禁止输入指令设置。
residence.bypass.build - 无视领地禁止放置方块设置。
residence.bypass.destroy - 无视领地禁止破坏方块设置。
residence.admin - (OP) 管理员权限,可以使用 /resadmin 指令.

袭击者功能

袭击者属于测试功能,还有待增加功能和优化,相关设定尚未完成
PS:我很好奇一个保护插件为什么装个小游戏功能
.袭击者规则:
袭击者可以袭击在线玩家的领地,需要该袭击者没有进入冷却
保卫者可以在准备时间内进行准备(或者逃跑),领地主可以邀请其他玩家来保卫领地,这需要保卫者的领地主进行再次确认
袭击者可以邀请其他玩家来一起袭击,袭击发起者不需要同意其他袭击者的加入
宣布该领地将要被袭击的时候,任何玩家都会被踢出领地(包括防卫者)
保卫者不能在这期间使用容器,这是为了保证箱子内物品不被移动到另一个领地
袭击者将会获得 move 权限,但不能使用tp,袭击者死亡后必须步行回到领地
保卫者可以设置传送到领地,袭击开始时,保卫者和袭击者将会在同一条床上,只有保卫者的领地主可以进行传送,其他的保卫者得步行到需要保卫的领地内
袭击者可以建造或破坏方块(只能在允许的时间内)
允许袭击者打开一切箱子和拿走一切物品(将在未来实现可以打开多少箱子,拿走多少东西)
袭击结束后,所有人(包括领地主)会被踢出领地,并且一切恢复正常
当玩家获得袭击者冷却时间后,他将无法再次袭击,也无法被其他玩家袭击
袭击玩家和袭击领地的时间可以相同,也可以不同
输入指令 /res attack [领地名] - 对领地进行袭击
输入指令 /res defend [领地名] - 对领地进行防卫
插件开发变量详细翻译请转至 中文Wiki开发者帮助
里面有详细的Wiki介绍和使用方法,本贴不在此进行详细说明
Plugin resPlug = getServer().getPluginManager().getPlugin("Residence");
    if (resPlug != null) {
        ResidenceApi resAPI = Residence.getAPI();
    }

Residence事件一览:

?        ResidenceCommandEvent - 当玩家使用Residence插件的指令时触发该事件。
?        ResidenceFlagChangeEvent - 当一个领地的标志(flag)被改变的时候触发该事件。
?        ResidenceFlagCheckEvent - 用指令检查一个领地的标志时触发该事件。
?        ResidenceEnterEvent - 当玩家进入一个领地时触发该事件。
?        ResidenceLeaveEvent - 当玩家离开一个领地时触发该事件。
?        ResidenceOwnerChangeEvent - 当一个领地的所有者改变时触发该事件。
?        ResidenceCreationEvent - 当一个新的领地被创建时触发该事件。
?        ResidenceDeleteEvent - 当一个领地被删除时触发该事件。
?        ResidenceRentEvent - 当一个领地被zhujie时触发该事件。
后续也可能会添加更多事件。
“By:部分资源食用方法 安装软件后,将坡姐补丁扔进安装根目录运行 Over”
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